Alambre

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Un wireframe es un sencillo diagrama o boceto que representa la estructura básica de una página web o interfaz de usuario(IU). Un wireframe es una herramienta de diseño utilizada en las primeras fases de creación de un sitio web, una aplicación móvil u otro producto digital. Los wireframes se centran en la disposición de los elementos, la jerarquía de la información y la funcionalidad, sin preocuparse de los detalles estéticos o visuales.

Objetivos de un esquema :

  1. Definir la estructura: Un wireframe muestra dónde se colocará cada elemento de la página (como menús, imágenes, botones, formularios). Ayuda a visualizar el diseño general y cómo interactúan los elementos entre sí.
  2. Organizar la jerarquía de la información: los wireframes ayudan a definir qué elementos son los más importantes y cómo navegarán los usuarios por la interfaz. Esto ayuda a priorizar la información y a guiar al usuario por el contenido.
  3. Simplifican la comunicación: Al representar la interfaz de forma simplificada, los wireframes facilitan el debate entre diseñadores, desarrolladores, clientes y otras partes interesadas. Esto garantiza que todos estén alineados con la dirección del proyecto.
  4. Evita centrarte en detalles visuales: Al excluir elementos de diseño como colores, fuentes o imágenes, los wireframes te permiten centrarte en la funcionalidad y la organización, más que en la apariencia.

Características de un wireframe :

  • Minimalismo visual: Los wireframes suelen utilizar formas sencillas, como rectángulos y líneas, para representar los distintos elementos de la interfaz. Por ejemplo, un rectángulo vacío podría representar una imagen, mientras que un rectángulo con líneas horizontales podría simbolizar un bloque de texto.
  • Sin color: los wireframes suelen ser en blanco y negro o en tonos de gris para evitar distraer al usuario con opciones de diseño visual.
  • Anotaciones simples: Se pueden añadir etiquetas o anotaciones para explicar la función de los elementos o para indicar interacciones concretas (como botones, enlaces, etc.).
  • Centrarse en la experiencia del usuario (UX): Se trata de pensar en cómo interactuará el usuario con la interfaz, centrándose en la sencillez y eficacia de la navegación.

Tipos de wireframes :

  1. Esquema de baja fidelidad: Estos esquemas son muy sencillos y sólo representan la estructura básica y la disposición de los elementos. Suelen producirse rápidamente para explorar distintas ideas.
  2. Wireframe de alta fidelidad: Más detallados, estos wireframes pueden incluir elementos más precisos, anotaciones detalladas y, a veces, incluso el comienzo de la estilización para mostrar una vista previa más cercana del producto final, sin dejar de ser minimalistas.

Herramientas utilizadas habitualmente para crear wireframes :

  • Figma: Una herramienta de diseño colaborativo para crear wireframes y prototipos interactivos.
  • Sketch: Muy popular en la comunidad del diseño, sobre todo para interfaces UI y UX.
  • Adobe XD: Herramienta de diseño de interfaces de usuario de Adobe, que incluye funciones de wireframing.
  • Balsamiq: Una herramienta diseñada específicamente para crear wireframes de baja fidelidad, con un estilo deliberadamente sencillo para animar a pensar en la funcionalidad más que en el diseño.
  • Axure RP: Se utiliza para wireframes de alta fidelidad y prototipos interactivos más complejos.

Ventajas de los wireframes :

  • Claridad de visión: Antes de pasar al diseño visual y al desarrollo, los wireframes permiten a todas las partes interesadas alinearse con la estructura y la función de la interfaz.
  • Ahorro de tiempo y recursos: Al identificar los posibles problemas al principio del proceso de diseño, los wireframes evitan costosos errores y repeticiones en una fase tardía del proyecto.
  • Facilitar la retroalimentación: Los wireframes son fáciles de entender y discutir, lo que permite a las partes interesadas dar una retroalimentación constructiva antes de pasar a la siguiente fase.
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